欧盟已批准了微软的大片687亿美元对Activision Blizzard的收购,而参与该决定的关键人物之一Margrethe Vestager现在对该决定更加阐明。
在最近的演讲中,Vestager谈到了欧盟与英国之间的意见分歧,后者在对云游戏的担忧中阻止了交易。
“没有人怀疑这是游戏行业中的一项具有里程碑意义的交易。游戏是一个动态的市场,影响了欧洲数百万的消费者。因此,这笔交易值得进行彻底的调查。我们研究了今天和将来对游戏玩家的影响 - 无论是在PC,控制台,控制台还是在手机上玩耍。
她接着说,与世界其他地区相比,欧洲的微软和Activision暴风雪的总体市场份额在欧洲“通常很低”。Vestager接着说,索尼在欧盟的控制台销售市场上占据主导地位,售出的PlayStation单元的售价是Microsoft对Xbox Consoles的四倍。
像CMA一样,Vestager表示,欧盟不担心微软会将Xbox独有的《使命召唤》。微软曾表示,考虑到PlayStation在PlayStation上赚了多少钱,这将是一个灾难性的决定。
Vestager说,欧盟确实对云游戏领域感到担忧,这个市场“仍然很新鲜”。Vestager说:“云游戏应该得到深入的评估。这是一个普遍的问题,因为像我们一样,CMA专注于这个市场。”
她接着说,欧盟担心微软可能会独有其自己的云游戏服务制作活动暴风雪游戏。但是,Vestager表示,微软与微软之外的其他云流提供商达成的10年交易帮助欧盟加入了董事会并批准了这笔交易。
她说:“为什么我们要这样做而不是阻止合并?对我们来说,该解决方案完全解决了我们的关注。最重要的是,它具有重大的销售效果。”
Vestager说,这实际上是更好的竞争,而不是更糟糕的是。她说,这意味着较小的云服务提供商可以跳入市场并竞争,“扩大游戏玩家的选择”。
她说:“通过开发商,云游戏提供商,分销商,当然也被消费者群体认识到了这种补救措施的优点。这是因为它释放了云市场的潜力。”
Vestager接着说,欧盟与英国,加拿大,美国,澳大利亚和新西兰的竞争委员会合作,获得了Microsoft-Activision Blizzard Deal。Vestager说,英国决定阻止交易的决定导致了一个“有趣的”情况。
Vestager总结了她的演讲,说“中断已成为合并和收购”商业市场中的“中断”。她说,由于人们如何购物,工作,放松和社交发生了许多变化,人们可以期望在未来的时间里进行更多的合并。
她说:“我们的任务是陪伴一次过渡,一次合并。这是找到使所有玩家都公平的解决方案,并与姊妹机构紧密合作。”“那是我们的职责召唤。”
微软购买Activision Blizzard的交易已在37个国家 /地区获得批准,但是除英国外,美国还没有给予绿灯。美国联邦贸易委员会将于2023年8月上旬举行听证会,讨论这笔交易。
微软提议为Activision Blizzard支付的687亿美元代表了游戏历史上最大的收购,也是任何业务中最大的收购。微软有史以来最大的收购是LinkedIn,它在2016年以262亿美元的价格收购。Activision暴风雪交易比那大2.5倍。2023年和超越超越的Xbox游戏更多
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