视频游戏是终极幻想,让您成为您永远无法成为现实世界的人。这意味着有时是一个超级强大的英雄或运动员,但这也可能意味着豁免法律的种族灭绝狂。这些年来,视频游戏使我们做了一些真正的邪恶事物,其中一些是不可原谅的。这些是我们在视频游戏中所做的邪恶事物。
甚至不要说谎。不要像你们其他人更好。在某个时候,每个玩过Super Mario 64的人都发现了失落的婴儿企鹅,而不是像您应该那样将企鹅带回母亲,而是将其从雪山的侧面扔到了厄运中。我们为什么这样做?听到企鹅爆炸时发出的声音?向蘑菇王国证明我们受到控制?还是只是为了感觉到只能通过另一种生命而经历的匆忙?也许就是所有这些。
很容易忘记,“ Yoshi”并不是真正的角色,而是一群可爱的恐龙生物。然而,对于马里奥来说,它们是一次性的。如果您需要证明,请考虑我们在Super Mario World中所做的一切:从Yoshi的背上跳下来,以使他陷入困境,在此过程中牺牲了他。还有其他Yoshis会帮助我们,这不知道我们对他们堕落的兄弟所做的一切 - 像一只鹿一样,无辜地凝视着狩猎步枪的枪管,然后才灭亡。马里奥当然不介意,保持着与鲍泽(Bowser)关闭的同样欢呼的举止。但是在此过程中,马里奥(Mario)和我们 - 小人队。
开放世界的RPG的吸引力在于,您可以有效地做任何事情 - 在游戏中尽可能地与自己的角色联系起来。我们不确定这对人类的看法是,我们许多人都使用这种自由来邪恶。当然,您可以在上古卷轴V:Skyrim中偷窃并偷窃,但是您也可以成为杀人的怪物,摧毁了所有人。如果您是邪恶的,那么无论使用新武器或咒语,无论他们是谁或做什么,都会对杀死一群随机的人感到re悔。当然,这样做可以使游戏更加困难,具体取决于您对抗谁,但要成为邪恶并不总是那么容易!
您在光晕比赛中与之合作的海军陆战队,尤其是前几场比赛,非常有帮助,可以清理盟约队,并在各种车辆上为枪支配备枪支。当然,我们仍然必须将它们射击,这是悲惨的。但是,当酋长独自一人时,我们必须射击他们,因为酋长队长效果最好。不过,实际上,Halo海军陆战队大多是有趣的屠杀,因为他们在回应中说了有趣的话。喜剧演员戴维·克罗斯(David Cross)甚至发出一声,每次被枪杀时都会挥舞着。与视频游戏中的某些邪恶行为不同,这带来了后果,因为海军陆战队最终将启用酋长并提前将他送往伟大的旅程。
当然,可能会出现几种不同的侠盗猎车手游戏,但没有一个给您一个比大盗窃自动V的世界更大的世界。拿任何车辆,然后开始在人行道上开车,以谋杀数十个随机的人,即使不是数百人。他们有家庭。他们有希望和梦想。现在,他们在洛斯·桑托斯(Los Santos)的街道上散发出鲜血。就像在光环中一样,徒劳的杀人事件是有影响的,因为警察会以从巡洋舰到直升机的一切来追捕您,但是逃脱并继续另一场杀人狂潮并不难。
我们在此特定条目中有一点认罪:我们实际上没有资格。我们并不是真的足够邪恶,无法避免在《看门狗2》中抚摸狗。实际上,我们会宠爱我们能找到的每只狗,可以说将游戏的总运行时间延长了三到四倍。但是,那里有一些真正令人发指的,虐待狂的人,他们选择忽略这些狗,尽管它们的头部如此完美而柔软。他们忽略了它们,尽管他们的脸是您见过的最可爱的东西。我们可以在完成任务时不小心开枪射击某人,但我们会因为不抚摸狗而失去睡眠。
疏忽与邪恶之间有一个很好的界限,塔玛戈奇帮助我们在某一时刻跨越了它。作为90年代和2000年代初的虚拟宠物趋势的一部分,这款小型手持设备进入了许多口袋。照顾宠物似乎是一项有趣的活动,但随后您意识到,要保持生命并保持其以外的任何生活几乎是不可能的。因此,在承诺对这个生物友善两个小时后,我们最终都小睡了。在那段时间里,这个小小的可悲的数字婴儿设法饿死了。它迟早会发生。
十字军国王3本质上是您可以想象的最精致的选择的冒险故事,让您统治一个国家,并将其发展成为一个庞大的帝国,同时对从税收和辩护到您自己的家庭婚姻的所有事物进行了微观管理。但是,除了上面的东西,您也可以成为一个彻底的怪物。以您命令暗杀外国领导人的命令的权力,即使他们是真实的婴儿也是如此。这样做会产生一个“秘密”,后来可以暴露出来,并将您的政治生涯置于危险中,但是您也很有可能只会让婴儿被谋杀并摆脱它。
模拟人生几乎可以完全控制虚拟角色的生活,这包括以创造性的方式杀死它们的能力。我们几乎所有完成的经典技术之一就是“消失的阶梯”。一位模拟人生进入游泳池进行轻松游泳后,您进入编辑器并卸下游泳池的梯子。这使他们无法离开,导致他们最终死亡 - 也许是在大便裤子之后。当然,这是一件小事的事情,但是如果您真的讨厌那个人如何对待房子里的其他所有人,这也非常令人满意。
玩Zelda甚至一两个小时,您会知道您不应该攻击鸡。与我们名单上的其他大多数邪恶行为不同,这实际上带来了可怕的后果。当然,您可以在Zelda Games宁静的城镇中漫游的鸡上削减剑,但要做太多,您将面对大量家禽群的愤怒。目前尚不清楚为什么任天堂决定这是无法受到惩罚的邪恶行为,但这种惩罚是普遍的。在《塞尔达传说:野外的呼吸》中,您实际上可以欺骗敌人,将您不知情的新盟友作为个人谋杀小队击中鸡。
尽管如此,在超级粉碎兄弟(尤其是在近战中)中的Edgehoghog仍然被专业球员广泛使用的邪恶练习并不是符合任天堂的世界各地战斗机的精神。在将敌人从舞台边缘击倒后,玩家发现他们可以抓住壁架,并在试图康复时阻止对手做同样的事情。最终将其从该系列中删除,迫使玩家实际跳跃和攻击试图恢复的敌人。尽管如此,近战仍然是竞争者的流行选择,这几乎都是必须处理的。
早在90年代,如果多人游戏中有一个非常不平衡的角色,没有人真正关心。毕竟,这并不是您不必担心有人在在线比赛中利用它。但是,事实仍然是,在任天堂64上的戈德尼(Goldeneye)扮演Oddjob是彻头彻尾的卑鄙的。由于角色是如此短,而N64控制器不允许快速调整,因此无论扮演Oddjob的人都可以轻松杀死他们的敌人。如果您赢得了Oddjob的胜利,那么您会毁了每个人的一天,甚至无法真正为自己声称自己的荣耀。这不仅是我们这么说,而且是游戏的设计师。
是邪恶的,还是仅仅是既定规则?默认情况下,大多数在90年代初期发布的视频游戏系统仅带有一个控制器,尤其是对于年轻玩家来说,为另一个人支付50美元或60美元的想法似乎令人生畏。但是,有几种替代方案的第三方替代方案,但这些廉价控制者中有许多成为客人的首选。在Mad Catz品牌被复兴为高质量配件系列之前,它是“ Bad Wired Controllers”的代名词,这些是在Madden或Halo的一轮之前将这些客人提供的。他们从来没有机会过,那些吱吱作响的塑料触发器和纽扣在黑板上像指甲一样表现得像钉子一样,因为他们输给了一个真正的第一方控制者的球员,您在哪里看?在我的屏幕上?
首都游戏的进攻(这是我们的意思是值得一拳),只要存在分裂屏幕游戏,屏幕上的外观一直是基本的罪过。无论是运动游戏,射手还是赛车比赛,看对手的屏幕都可以为您带来不公平的优势,可以导致廉价的杀戮和突然退出。有些人甚至采取了巨大的措施来消除它,例如在局域网派对室铺设窗帘或在电视本身上贴上纸板隔板。在线游戏肯定有助于减少屏幕外观的影响,但这是我们没有人真正忘记的。
过山车大亨让您可以做很多邪恶的事情,例如淹没您不喜欢的客人或故意设计死亡陷阱的骑行,因此整个中学的学生尸体都在火热的残骸中爆炸。但是,即使这些并不是您在游戏中能做的最糟糕的事情。不,我们正在谈论在一群客人周围建造一个没有门的围栏,在其中的中间放浴室,并在他们每次想使用它时向他们收取几美元的费用。他们有什么选择?如果大猩猩在排队等候船尾时碰巧变得松散,那就变得更加令人兴奋。是的,这是一个游乐园,但娱乐不适合嘉宾。
如果您曾经想让某人退出玩游戏,那么您是个混蛋,您可能会这样做。MMO游戏通常分为不同的区域,其中包含低级任务的“入门”区域,因此玩家可以习惯游戏机制和故事。如果您是怪物,那么您将带一个高级角色进入这些领域,并欺骗新移民与您战斗。在像《魔兽世界》这样的游戏中,一个派遣派对敌人城市的球员的玩家需要在能够攻击其他球员之前受到攻击,但要实现这一目标并不难。接下来的情况通常是整个城市的完全屠杀,您从中获得了什么?
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